3D材质贴不到内部空间的面,只在外部空间的表面显示有地板材质,为什么?
扩展回答
3d地板材质参数怎么设置
1.表面有凹凸不平的墙壁,如:砖墙。可以选择建模方法让它真实,但渲染很慢(不推介);或者在材质的map卷展栏里面bump(凹凸)选项右边给材质一幅黑白贴图(因为计算方式是黑为凹白为凸),并在左边填入凹凸数值,这样看起来就会有凹凸感,也不浪费时间(推介)2.表面光滑的墙面,如:涂有乳胶漆的墙。通常这个设置比较简单,一般只是设置个颜色也就可以。
3d地板材质怎么调
首先你要有贴图然后你把反光调模糊一点 、把菲尼尔反射打开地毯就是直接贴图、 然后加个置换 、地毯就有纹理了、贴图了,如果自己调就用凹凸贴图,最好是找些素材,那样更快!或者选好你要附的材质图片,再在3D里面选择位图赋予地板材质,再调节大小尺寸,最后在材质照片上赋予材质球,这就要看你需要什么效果了。###3d地板材质怎么调:3d地板材和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8,希望对您有帮助。###首先要把地砖在PS里调节一下 你打开瓷砖材质 在PS里 首先按CTRL A 全选 然后在编辑菜单里选描边 宽度1素就可以 颜色选黑的 然后选局内.描完保存就可以了.这样做是为了你以后在3D里贴完材质之后地砖和地砖中间有缝隙的 看起来比较真实.在3D里 你贴完砖的材质以后 在修改面板里的下拉菜单按U 选UVW MAP的那个 选了以后 在下面
3D地板材质怎么调的
贴图瓷砖 然后W MAP贴图 选择box 设置贴图的长宽 ,如果自己调就用凹凸贴图,最好是找些素材,那样更快!地砖贴图应该用类似于四块或四块以上的贴图###首先你要有贴图然后你把反光调模糊一点 、把菲尼尔反射打开地毯就是直接贴图、 然后加个置换 、地毯就有纹理了、贴图了,如果自己调就用凹凸贴图,最好是找些素材,那样更快!###选好你要附的材质图片,再在3D里面选择位图赋予地板材质,再调节大小尺寸,最后在材质照片上赋予材质球,这就要看你需要什么效果了
3d木地板材质参数是怎样的
1.表面有凹凸不平的墙壁,如:砖墙。可以选择建模方法让它真实,但渲染很慢(不推介);或者在材质的map卷展栏里面bump(凹凸)选项右边给材质一幅黑白贴图(因为计算方式是黑为凹白为凸),并在左边填入凹凸数值,这样看起来就会有凹凸感,也不浪费时间(推介)2.表面光滑的墙面,如:涂有乳胶漆的墙。通常这个设置比较简单,一般只是设置个颜色也就可以。###木地板1(印象):漫反射: 木地板材质,反射:木地板的黑白贴图黑调偏暗,高光光泽度:0.78 ,反射光泽度:0.85,细分:15 ,凹凸:60%木地板的黑白贴图黑调偏亮。木地板2(印象):(漫反射):木地板材质,反射:衰减,高光光泽度:0.9,反光光泽度:0.7,凹凸:10%木地板材质。木纹3亮面清漆木材(黑石):漫反射:木纹贴图,反射;49,高光光泽度-0.84,反射光泽度:1。2、木地板哑面实木-黑石:漫反射: 木纹贴图,模糊值0.01,反射 :34,高光光泽度:0.87,反射光泽度:0.82,凹凸:11,
3d材质,为什么赋予房间地板材质会变成白的没有形成地板贴图的颜色
贴图,渲染出来呢?