装修问问 地板 为什么我的3D图渲染出来,地板效果怎么不清晰,材质参数都调好了?

为什么我的3D图渲染出来,地板效果怎么不清晰,材质参数都调好了?



                    
                    
29603 次浏览 好了,渲染,材质,地板,清晰 2025-02-29 19:03:04 提问
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最新回答 (3条回答)

2025-02-29 回答

调贴图,uvw

2025-02-29 回答

你地板是 光泽度 的问题

2025-02-29 回答

调一下UV渲染啊,长方体参数

扩展回答

为什么3D地板渲染出来像发霉一样

检查模型有没有破面,没有的话把原来的材质删除,重新赋于地面材质,看你图的样子好象用了“推力和”松驰“,这两项要取消,凹凸贴图要贴你反射那张贴图,参数不要调太高。

谁能帮渲染一个3d卧室效果图

我可以给你做 求一下球球吧

3d地板材质参数怎么设置

1.表面有凹凸不平的墙壁,如:砖墙。可以选择建模方法让它真实,但渲染很慢(不推介);或者在材质的map卷展栏里面bump(凹凸)选项右边给材质一幅黑白贴图(因为计算方式是黑为凹白为凸),并在左边填入凹凸数值,这样看起来就会有凹凸感,也不浪费时间(推介)2.表面光滑的墙面,如:涂有乳胶漆的墙。通常这个设置比较简单,一般只是设置个颜色也就可以。

3d地板砖材质参数怎么调的

进入VR材质,选择VRAYMTL,进入 COLOR SELECTOR:DIFFUSE 面板 将RGB全改为30灰色 再将REFIECTION 反射面板中的 REFL.GLOSSINESS 调节为0.85 SUBDIVS调为3(REFL.GLOSSINESS 代表反射模糊,数值越大越清楚,越小越模糊.SUBDIVS为采样参数,数值越大,模糊越精细) 设置完成后进入BRDF面板,单击DIFFUSE贴图(贴图我就不说了,你肯定会),单击OK确认贴图,再将DIFFUSE通道中的贴图拖拽到BUMP,模式为关联(在弹出的COPY MAP面板中选择INSTANCE),然后将BUMP的数值改为30. 即可###首先要把地砖在PS里调节一下 你打开瓷砖材质 在PS里 首先按CTRL A 全选 然后在编辑菜单里选描边 宽度1像素就可以 颜色选黑的 然后选局内.描完保存就可以了.这样做是为了你以后在3D里贴完材质之后地砖和地砖中间是有缝隙的 看起来比较真实.在3D里 你贴完砖的材质以后 在修改面板里的下拉菜单按U 选UVW MAP的那个 选了以后 在下面的选项里选BOX 下面有三个

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