VR 白色墙壁材质怎么调?
扩展回答
vr白色乳胶漆材质参数怎么调
1。正常调法:漫反射拉成什么色 乳胶漆就是什么色。反射黑白条:调10 光泽度:0.652。特殊要求(强力增白):先调出VR, 在 漫反射 里调输出。把输出量调1.2就行啊(跳越高约白)
vr墙砖材质怎么调有人知道吗
1、选择一个Vray材质球,在漫反射后面的方框,选择vrayEdges Tex。2、选择好后,从漫反射回到材质球,下拉,打开MAP卷,将漫反射中的vrayEdges Tex,关联复制到Opacity上。3、选择你要变成线框的模型,附上就好了。
谁来说说vr窗帘材质怎么调
启用VR材质编辑器,在表面色调为白色,在折射上IOR调为1.01,加入衰减命令,(让黑白调换)在白色里可改变颜色,在OUPUT里沟选INVERT(反向)可看清颜色效果。如果沙不亮可选VR属性在接受GI里参数可调为1.5或者更高,根据实际情况在调整。花纹纱窗一样,只不过在折射里改为MIX(混合贴图)
谁来说说vr瓷砖材质怎么调
一、创建一个VR 材质 二、添加一个平铺贴图 三、把平铺贴图放到VR材质的漫反射里,并在砖缝设置里把间距设成0.2 4、把平铺贴图同时放到凹凸贴图通道里。
vr沙发材质要怎么调
沙发材质是布材质吧,我一般是这样调的,在表面色上加个衰减贴图,在衰减贴图上面的那个通道(黑色后面那个)里贴上纹理贴图。把贴图模糊降到最低,复制给下面的(白色后面那个)再把白色后面的贴图强度调到20-30 白色改个颜色,根据你的贴图颜色来改。一般会偏灰一些,白一些。再调下面的曲线看控制,把右边的点调低一些。再给凹凸通道上加个带有布本身织物纹理的黑白图,凹凸强度50左右。 OK如果是皮沙发,给个皮纹理不用说了,反射40左右,高光强度0.65左右,反射模糊0.76左右,细分18磨砂玻璃,漫反射灰白色,反射180左右,并勾上菲涅尔反射。高光强度0.9折射200左右,折射模糊0.78左右,细分15雾颜色给个淡绿色,雾强度0.05左右。(我一般还会吧磨砂玻璃物体的接受GI加到到3)纺织品就跟布沙发差不多。地砖材质,反射230左右,高光强度0.87左右,反射模糊0.92-0.95左右,细分10 勾选菲涅尔反射