3d怎么设置墙壁材质参数?
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3d地板材质参数怎么设置
1.表面有凹凸不平的墙壁,如:砖墙。可以选择建模方法让它真实,但渲染很慢(不推介);或者在材质的map卷展栏里面bump(凹凸)选项右边给材质一幅黑白贴图(因为计算方式是黑为凹白为凸),并在左边填入凹凸数值,这样看起来就会有凹凸感,也不浪费时间(推介)2.表面光滑的墙面,如:涂有乳胶漆的墙。通常这个设置比较简单,一般只是设置个颜色也就可以。
3d乳胶漆材质参数怎么设置的
这是我长用的参数,一般白的乳胶漆:数值反射245。其它不用改。 1.打开材质编辑器,将明暗器基本参数调整为金属,高光级别80,光泽度70。2.反射-贴图-光想3.在背景里选择适当图片作为背景图片4.将材质赋予物体并渲染,就可以啦。
3d材质壁纸参数是多少
3d材质壁纸参数:漫射:245 反射:23 高光光泽度:0.25 反射镜面不锈钢:漫射(0) 反射:255 磨砂不锈钢:漫射(0) 反射:200~220 光泽度:0.7 有色金属:漫射(0) 在反射中调想要的金属颜色 反射:数值酌情(不同的金属质感不同,所以反射数值不同)###1、镜面不锈钢:漫射(0) 反射:255 2、磨砂不锈钢:漫射(0) 反射:200~220 光泽度:0.73、有色金属:漫射(0) 在反射中调想要的金属颜色 反射:数值酌情(不同的金属质感不同,所以反射数值不同)
3d材质壁纸参数谁了解
如果是一种材质 不同的颜色或者不同纹理 可以用混合贴图MIX混合贴图黑白贴图图案放在红框里面如果是不同材质的壁纸 如局部反射强度高的就需要用blend融合材质
3d窗纱材质参数有人了解吗
3d窗纱材质的参数,可以在3DSMax中,先制做一个平面,划分出合适的单元格,然后添加晶格修改器即可。主要就是折射那里要调一下,如果要带花纹的窗帘就比较麻烦,还需呀在折射加入MIX混合贴图。